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> Episódio 13.1: Ash Vacuum, Sobre
Mathews
post Jun 23 2008, 04:27 PM
Post #1


Poring
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Para quem não sabe, o kRO lançou a algumas semanas atraz o novo episódio de Ragnarök Ash Vacuum (13.1), inclusive eu já postei todas as novidades que veio. Mas meu post simplesmente mostravam as novidades que entraram. Por isso estou criando este novo post para explicar o que é o Episódio 13.1 e o que tem nele.

*Este tópico será dividido em 2 partes: Primeira sobre mudanças em Midgard e segundo mudanças em castelos.

O Novo Mundo é uma região misteriosa descoberta após o desastre de Satan Morroc. Na reissurreição de Morroc, um misterioso buraco dimensional apareceu no deserto de Morroc. Os grandiosos sábios de Juno vieram até Morroc para estudar o fenômeno, e conseguiram criar uma espécie de portal, que permite a passagem de pessoas para o outro lado.

Uma expedição vinda do reino de Midgard foi enviada para o outro lado do portal e foi criado um acampamento. O lugar onde o acampamento está, no outro mundo, é desconhecido, mas o mundo é cheio de criaturas mais perigosas do que as que Midgard já conhecia. Do lado esquerdo deste acampamento estão The Splendide Fields e do lado direito estão The Manuk Mountains.




The New World


Monstros

Nepenthes
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/0/06/Nepenthes.gif)


Pinguicula
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/c/c9/Pinguicula.gif)


Luciola Vespa
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/b/bc/Luciola_vespa.gif)


Hillslion
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/3/36/Hillsrion.gif)


Tatacho
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/f/f5/Tatacho.gif)


Centipede
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/e/e6/Centipede.gif)


Cornus
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/d/dd/Cornus.gif)


Naga
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/c/ca/Naga.gif)


Hardrock Mammoth
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/2/20/Hardrock_mammoth.gif)


(IMG:http://img339.imageshack.us/img339/4694/mobmvpkx5.gif) Tendirillion
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/5/53/Tendrilrion.gif)



Para quem se interessar, vou colocar o link para as novas BGM's do episódio.

BGM n° 126 - The New Order - Mapa do acampamento de Midgard(mid_camp)
http://www.ragnanews.net/epi13//bgm/126.mp3

BGM n° 127 - Mystic Haze - Terras de Manuk Mountains(man_fild)
http://www.ragnanews.net/epi13//bgm/127.mp3

BGM n° 128 - Splendid Dreams - Terras de Splendid Fields(spl_fild)
http://www.ragnanews.net/epi13//bgm/128.mp3


The Memorial Orc Dungeon

Junto com o novo mundo, há agora uma nova Orc Dungeon. Esta dungeon por sua vez é uma Memorial Dungeon, que já vem sido lançadas desde o episódio 12. Agora há um NPC perto da entrada do segundo andar da Orc Dungeon original, em que você se registrará e entrará na nova Orc Dungeon.

A primeira vista, a Dungeon se aparenta o mesmo que a não-memorial Orc Dungeon, a "Dungeon Velha", mas alguns elementos chaves foram adicionado. A dungeon tem um plano mais avançado com diferentes passagens a serem seguidas e, quando prosseguida, a dungeon segue uma história e uma quest principal.

Os monstros contidas na dungeon são parecidos com os Orcs já existente, mas os "Novos Orcs" possuem um status diferente e um HP muito maior.

Há um tempo limite de permanência da Dungeon, que é de 2 horas.



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Mathews
post Jun 23 2008, 04:27 PM
Post #2


Poring
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Membro N°: 469



Com o episódio 13.1, um Novo Mundo é encontrado e é adicionado uma Memorial Dungeons dos Orcs. Mas isos não é tudo. Junto como isso, temos duas novas Guild Dungeons: a de Arunafeltz e a de Schwartzvald.

Como as antigas GD's, elas são acessíveis apenas para a Guild que controla o castelo e as GD's são consideradas PVP.




The Schwartzvald Guild Dungeon

A GD de Schwartzvald é inspirada na arquitetura de Juperos Dungeon, e tem novos monstros, parecidos com aqueles que você encontra nas áreas envolta de Juperos e Einbroch, porém, eles são mais fortes e dão mais EXP.




Monstros


Heavy Metaling




Cobalt Mineral




Zakudam




Hell Apocalypse








BGM n° 44 - TeMP it Up

http://downloads.irowiki.org/ragnarok/mp3/Custom%20Mixes/Arrange%20Album%20~%20Raydric/01-raydric-fear...-temp-it-up-glast-heim-.mp3

(Versão de Álbum)



The Arunafeltz Guild Dungeon

A GD de Arunafeltz é inspirada na aqruitetura de Rachel Sanctuary, e tem monstros novos, parecidos com o que você encontra na região de Arunafeltz, mas mais fortes e que dão mais EXP.


Monstros



Fanat




Aunoe




Beholder Master




Banshee Master








BGM n° 44 - TeMP it Up

http://downloads.irowiki.org/ragnarok/mp3/Custom%20Mixes/Arrange%20Album%20~%20Raydric/01-raydric-fear...-temp-it-up-glast-heim-.mp3

(Versão de Álbum)



Bem, é isso galera! Abraço a todos =]
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Ridley
post Jun 23 2008, 04:49 PM
Post #3


Metalling
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Server que Jogo:Ainda não Jogo
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Muito bom.... /n01...

Agora td organizado e em português o pessoal entede o espirito da coisa (IMG:http://forum.nezumi.com.br/style_emoticons/default/n1.gif) .

Só isso^^" .
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GueU~*
post Jun 23 2008, 05:26 PM
Post #4


Drops
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Legal esse update, mas putz, o setor gráfico do Ragnarok deve estar indo de mal a pior.

O Nepenthes é uma cópia da Mandragora, o Centipede da Ancient Worm, o MvP mais parece um Garm [por sinal, sprite muito simples pra um MvP].

Também achei que eles poderiam caprichar nos Orcs, custava nada fazer um sprite de outros tipos, no mínimo MUDAR A COR lol

Sobre as novas guilds dungeons, bem legal, mas, mais uma vez, os monstros estão bizarros. O MvP, NEM COMENTO. Só o Heavy Metaling que se salva.

OBS: Tomara que esses sejam sprites temporários, porque pqp viu... O.o'
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Johnnatan
post Jun 23 2008, 06:08 PM
Post #5


Poporing
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lgl '-'
mais um topico sobre atualizações que eu nao enjoei de ler \o/
so que ate hj eu num sei como que vai pro novo mundo x.x
parece que eu parei no epsodio 11 ieuoheiuhe
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Ridley
post Jun 24 2008, 12:44 PM
Post #6


Metalling
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De: Rio branco - ACRE
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Os MOBs da nova "GDs" são ao mesmo estilo das antigas , um master de um montro já conhecido , provavelmente , esse ai , leva o MOB do semelhante a ele... por isso a dos graficos serem daquele jeito...

Concordo a equipe do KRO deveria ter caprichado mais nos scripts , mais fazer o que mudaram a equipe gráfica de lá , e esse novos ai , parece que beberam mais que a conta...

Mais dos Novos mobs da ala do another world , até que estão bons , tirando alguns que podia ser mais caprichado ,

Agora e espera para ver , o que acontece né xP....

PS: ninguem sabe ir no "outro mundo" nem mesmo OS koreanos... os programadores , talvez...

aqui não tem as SSs dos mapas do another , mais o mapa do meio , vc pode repara que a uma bandeira que conta com o simbolo das três maiores nação de midgrad... a ali deve se a entrada do another , fora que é ali que fica os tools , e os demais npcs de cidade.

Se o seu media player não roda a musicas nova , normal , esta acontecendo , mesmo , é só usa o quick time ou real que roda de boa , no jogo não ocorre esse problema , lá roda normalmemente...

Para que pergunta se isso tem no server aqui , ou quando chega... aqui vai a repsota^^"

No server não tem , essa episodio esta rodando no sakray do Kro , e dentro de no máximo dois meses ou menos , já creio eu estará ativo no server main do KRO que quando chegar a versão estable no emulador o server aqui , já atualiza , claro se os scripts do server , não resolverem arruma os bug na versão trunk mesmo. Esta Certo^^"?

Só isso.
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Mathews
post Jun 24 2008, 05:14 PM
Post #7


Poring
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QUOTE(GueU~*)
Também achei que eles poderiam caprichar nos Orcs, custava nada fazer um sprite de outros tipos, no mínimo MUDAR A COR lol

Concordo com você, os Orcs poderiam muito bem receber uma caprichadinha no spirte.

Mas acho que talves eles tenham deixado assim por ser uma Memorial Dungeon... É como o Sealed Shrine, que tem o Baphomet com o sprite ampliado toscamente ahusahs;

QUOTE(Jσнииαтαη)
ate hj eu num sei como que vai pro novo mundo x.x


Eu tbm não entendi completamente, mas creio que seja isso:

- O mapa moc_fild22 foi dividido em dois lados, A e B. Ou seja, ele foi removido e agora tem [moc_fild22a] e [moc_fild22b]. Isso realmente existe.
- Creio que aquele buraco-de-Kamehameha no meio do moc_fild22, ali bem no meio, seja o portal para o novo mundo.
- O mapa moc_fild22:
(IMG:http://ro.doddlercon.com/wiki/images/thumb/7/74/Moc_fild22.png/300px-Moc_fild22.png)
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