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> Aprendendo a usar Cards, Guia basico , para você não fazer mal uso delas
Ridley
post Apr 27 2008, 02:39 PM
Post #1


Metalling
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As maiores Raridades!

Entendam como funcionam as cartas

1-introdução
2-perguntas frequentes
3-curiosidade
4-compreensão
5-como vende-las ( tbm vale pra qualquer item essa dica )


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1- Quando você vê uma no chão, ou quando elas vem direto pelo comando do autoloot , dependendo da que você pego , mesmo que seja um ruim , você as vezes não consegui conter a felicidade , principalmente quando você "dropa " uma muito rara.

Elas podem ser torna uma obsessão entre vários players... Tirando a noites de sono deles, até que uma dela seja conseguida, são realmente muito desejadas entre vários players...

Tão pequenas e tão dejesadas.

Oras, claro que eu to falando delas... As cards... Do que mais seria???

Mas você sabe fazer bom uso delas???

Apesar de serem a maiores raridades do jogo com chance mínimas de "caírem"
Muito players fazem mal uso dela...

Como exemplo , um infeliz que coloco uma Gold Acidus Card num boots + 5 ,um retardado metal que pois uma minstrees card num helm ...ou ate players de maguinhos que colocam hydras em cajado , pensando que vão causar mais dano em sua magias... Dentre outras besteiras.

Ou seja , apesar de poderosas boa partes delas , nas mãos erradas , elas vão para o lixo...

Então esse guia vai ensinar, as noções básicas para você não fazer mal uso das cards...

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2-Vamos primeiro a algumas perguntas freqüentes em relação as cards

1)- Ah , eu quero colocar minha carta na minha armadura mas não sei como!!!

É simples. Para colocar uma carta em quaisquer equipamentos, você deve primeiro remover esse equip de seu corpo. Isso fará com que ele apareça na lista de equip compatíveis. Mas se mesmo assim o equip não aparecer na lista , verifique duas coisa , primeiro se o equip em questão tem slot ou não... Como por exemplo, um Coat , se for slot ele estará escrito assim , Coat [1] , ou se a carta em questão e para aquele equipamento , como shoes , garment , hat e etc.

2)- Posso tira uma carta de um equipamento??

Bem... Não, mas geralmente em serve privetes , temos um npc chamado remover cards , se você cumprir os requisito do mesmo , você pode ter sua carta de volta ou equip ou não... Lembrando também, que mesmo assim, antes de colocar uma carta num equip , refine-o até o upgrade desejável , pois se o equip quebra no meio do upgrade e ele estiver com uma card , ela vai junto com o equip , po saco..

3)- Acabei de colocar uma carta Hydra no meu cetro ,hohohoho....

... Não faça isso, só se você quiser se largamente chamado de noob , geralmente cards de aumento de dano , só vão aumentar o dano causado em acertos físicos , ou seja nada de Fire Blot com danos elevados em cima de humanóides em pvp , só se você der cajadadas em seus alvo , antes de mais nada , verifique na descrição se a carta de aumento de dano também vale a magical damage... Caso contraria, seja chamado de noob.. E vire a piada do momento...

4)- Eu montei meu build com uma carta Dopellganger , uma levejak , e uma Palmiter...

Antes de qualquer coisa, lembre-se que cards são coisas extremamente raras, e ter uma carta de mvp e muito remoto, a mais fácil, por exemplo, você fazer tal classe por que consegui tal carta do que o contrario, como exemplo se eu pega-se uma card Ifrit num milagre de deus, eu ia corre fazer um sin X caso não tivesse um. E a card levejak e de monstro mais novos, não tem...

Err ,por que não????

Simples, atualmente no Rag , a cada certo episodio , lança uma geração de cards que dão novas cards ao jogo ao monstro que não tinham antes desse episodio novo. E monstros mais novo como levejak e Palmiter, ainda não tem suas cards, mas um dia eles terão não se preocupem. E também alguns monstro em especifico parecem que nunca vão ter cartas, como é o caso do gate keeper, constant , plants e cia dentre alguns outros...

5)- Ah carta diz que meu equip vai ficar indestrutível , então posso refiná-lo até +10 com segurança???

A resposta é não, um erro bem contado entre jogadores novos e de alguns mais velhos, e pensar que só por que a carta diz que seu equipamento ficara indestrutível ele poderá ser refinado ao + 10, mas não. Isso só significa que em caso de skill como acid terror, Metldown , ADs e etc, seu equipamento não se quebrará , pois quando essa skill quebram sua arma , o nome dela fica em vermelho impossibilitando de você usá-los , pode apenas se concertado com um Blacksmith ou evolução ou em npcs de reparo...

6)- Um amigo meu tem uma carta de larva de Andre...

Existem monstro em Ro que por mistério dos criadores , tem carta , mas não tem o resto!!!! , ou seja, para ter uma carta de King scorpion , andre soldier , e dentre algumas outra , você tem que ter sorte na OCA.Se a carta estiver contando na OCA do serve que você joga.

Essa são as perguntas mais freqüentes, em relação de cards , agora vamos a algumas explicações de funcionalidade

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3-uma revelação de curiosidade , nesse jogo atualmente tem a total de 441 cards... É muita card... Pra tudo quando é build, concerteza tem uma perfeita pra você....

As cartas podem ser dividida logicamente por seus equips , mas também , logicamente por seu tipo de monstro , se é normal , mini boss , ou boss (mvp) , mas também pode ser dividida por sua qualidade de utilização , a card com efeito low , middle e high...

Antes de você chamar uma card de porcaria , veja a sua funções , alguma são pra substituir efeitos mais elevados , de cards mas raras.(quebra-galho)
Outra são ótimas para aquela classe naquele determinado build , para aquele certo local , e ocasião , ou para classe 1 para upar em low lvs.
Algumas são de utilização geral , e outras são muitas requisitadas...
Algumas se forem colocada em um determinado equip são estragadas.., já outras não...

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4-Então agora vamos a compreensão das cards...

As cards são dividida em 4 geração , primeira geração chega com lançamento oficial do jogo , episodio conhecido como Comodo no kro....episodio 1 , 2° geração surgi com a chegada de Einbroch a cidade do aço , todos os monstros abaixo de einbroch recebem cards , a 3° geração chega com rachel , um episodio depois a uma arrumação de certas cards que tavão sem efeito e fotos , e a geração atual chega com e episodio 12 , satan morroc... Monstros desse episódio e acima, não tem cards

Cada geração viso uma nova mecanização das cards , como renovação das antigas.

1°- cards mais básicas, com efeitos de elevação e de resistência e conceder certas skill, e talz
2°- cards com efeitos mais distintos e exclusivos pra determinada classe , cartas que se ligam e forma de set , que dão itens ao matar determinado alvo e efeito dado se a carta tiver certo refinação e exp a mais em determinada raça com elevação do dano da mesma etc..
3°- semelhante ao segundo, com novos cards set, efeitos bem mais distintos e, vários porem e cards que concebida os chamados foods e card que dão certos efeitos com refinação limites, ou tipos tira -5 de str, porem a cada refinação da + 1 de str.
4° - efeitos nunca antes vistos, cartas que visão muito mais o magical damage e condições das armas que nelas serão colocado, ou até efeitos.
Na 4°geração, também temos vários over power equips , com efeitos devastadores...

Sobre os efeitos:

ESTILOS de efeitos

Existem combinações de, por exemplo, 6 cards diferentes que darão vários efeitos ainda mais se você for de tal classe
Como exemplo: da 10 de str , 4 de luk , concede o efeito tal , se você for da classe XXXX , você também , recebe a chance de XXXX de causar XXX , sua armor passar a ser do elemento XXXX , caso você seja dessa classe XXXX.


Os set para os primeiras classe e para os segundas classes alternativa (2-2 ) , os efeitos dos 1 classe , são melhores para os 2-1 , que os 2-2 , porem os 2-2 podem usar o set do 2-1 , mas o contrario não ocorre...

A cards que a serem refinados até certo limite, como por exemplo, a golden acids, ela da + 4% de hp e sp e + 5% de recover de hp e sp , caso seu equips esteja entre um refinamento de 1~4 , ou seja se seu equip for +5 ou mais nada do efeito da card.Como a também casos contrario a esse como você só terá tal efeito se seu equip for entre 5~10 , ou só apos + 9 , como é o caso da soldier firelock que da +10% de hp e sp e +2 de str, caso seu equip for +9 ou mais , como também a cartas que tem efeitos melhorados se colocado naquele equip mais refinado e etc.

Isso faz você entender por que um sandals as vezes podem ser melhor que um shoes , já que a mais fácil de ter um sandals + 9 que um shoes + 9.

Sobre cards de indução de efeitos ( que melhoram seu Dano ), coloque sempre 4 delas em arma de nv 1.Sua função é causar o efeito desejado o mais rápido possível ou então alterne para arma de dano para maximizar suas chances de derrubar o alvo .nunca use híbridos como duas metallers e duas familiars , nem adicione cartas de dano ao combo.

Cards de redução por raça reduz todo o dano vindo daquela raça, ou seja, um escudo de prometeu reduz em 30% os danos normais e 30% dos danos mágicos e também o dano por acertos crits , da raça.

A cards que dão efeitos, porém para ter tal efeito , você terá que trocar ele por algo , como no caso da carta Sniper Cecil , que da uma espécie de recuperação de um % de seu HP na hora de você atacar.Mas em troca , tchau sua recuperação natural de HP , ou a Lord Knight Seryen , que habilita a skill Berserk em troca de 50% de seu HP.Boa partes de cards assim são de certos mvps , principalmente do bio labs...

Existem cards que causa efeito com X chance também, ou que adiciona certa skill ou chance X de dar certo item ao matar o alvo do tipo Y, ou mais exp do alvo do tipo Z, aumentado o dano do Z, as a quem dão elementos no nv 1, diminuição e aumento por refinação , dentre outro efeitos simples e complexos , existem efeitos que só surtiram efeitos em certa classe X se você for dela.Nesse caso estará escrito os efeitos extra na card.

A cards que ao serem combinadas, apesar de não serem set, se dão muito bem junto, como é o caso da carta ungoliant e skogul , uma da 100% de resistência contra sangramento e a outra concede chance de 30% de você ou seu alvo tomar sangramento. Então fiquem atentos aos possíveis combinações de efeitos.


Aqui no serve os efeitos vão estar em inglês , então caso você não saiba ou não tenha um noção básica de inglês , você pode procura o efeito em alguns site em português , ou vir aqui no forum do serve mesmo , e pergunta na sessão de duvida , haverá sempre algum disposto a tira sua dúvida , seja da staff ou não...

Ou seja, nesse jogo tem uma variedade muito grande de cards , no meio você pode encontra aquela prefeita no seu build.

DICAS Básicas:


Em woe as cards podem ter funções diferentes, como por exemplo: Todos são penalizados em -20 de flee , ou seja a carta whisper em woe , faz você não tomar essa penalização , pensem nisso antes de escolher por exemplo uma balder ou uma loki , então em períodos de guerra , sempre verifique como sua cards serão afetadas.

Cartas que reduzem efeitos de Freeze ( congelamento ), não são tão eficaz se você tomar um Storm Guest , já que o terceiro hit congela automaticamente , então nesse caso será melhor uma marc card .

Peco ou pupa? , bem se sua classe atingir um valor melhor que 7000 de hp , peco peco sera melhor . caso contrario , pupa sera mais ultil.

Para classe de tankers ,como crusader ou knight , sempre prefira cartas de aumento no hp a cartas de melhora na rec de hp.

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Finalizando esse guia...

5-Como vender as cards que eu não vo usar???

Primeiro não venda em npc , por que cards em npc só valem 10 z , tanto que valem isso para você não vende-la em npc...

Essa dicas , vale tanto pra qualquer tipo de coisa que você vai vender..

Para chegar no preço ideal , lembre se da seguinte coisa..

Um preço de uma coisa vale por 4 coisa:

Raridade x qualidade x utilidade x quantidade

Raridade, dificuldade de cair , se o mostro de drop que dropa e difícil de se matar ou tem em pouca quantidade

Que logo implica na Quantidade, quantas da mesma coisa já tem no serve , isso só as grandes alteração em serve oficiais , como no bro onde o sever fico tão ruim e lotado , que 10 raidryc e morto a cada 1 segundo , faz a carta cair mais vezes , assim tendo muita card.Fazendo o preço dela cair...

Utilidade, para que serve que classes serão útil, para que situação... Alguns itens são bons em woe , outros em pvp e assim vai...

Qualidade, se o efeito e muito bom ou não...

Um exemplo de como determinar o preço...

Vamos pegar um arma, a liver action ridle com 2 slot, arma muito boa , tem seu preço logo elevado por sua qualidade , e raro , cai de flame skull com chance mínima, fica num mapa com muitos monstros fortes e tem poucos dele e ele e meio chato de se matar , logo seu preço da mais uma subida , ai se já deve pensar que esse equip vale uns 10kk ou mais , errado , seu preço cai , pois só e usado por gunslinger , uma única classe... Logo seu preço mais justo e entre uns 2, 5kk , caso existir mais de 1000 da mesma arma , seu preço pode sofrer mais uma redução caindo novamente.

Acho que só com esse exemplo da para entender como vender seus cards e itens e avaliar o preço por si mesmo...

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Ai esta o guia , espero que os que não entendiam , tenha entendido o valor de um card e como usa-lo com sabedoria...

Guia criado por : Ridley...

Espero ter ajuda, quais quer duvida , me procura em in game , ou via fórum por pms...

PS importante: note que a cada atualização do jogo pelas mãos do criadores , as cartas podem sofrer alterações para adpatação de efeito , então sempre fica atendo a isso!!!!

Só isso.^^"
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Habib~
post Apr 27 2008, 02:59 PM
Post #2


Drops
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Opa, vou mandar esse topico p/ LoRd Saladino, que ele equipou 4 hidras card num cajado, no pucRO ;S
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Kaitou
post Apr 27 2008, 03:41 PM
Post #3


Marin
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QUOTE(Ridley @ Apr 27 2008, 14:39 ) *
como é o caso da soldier firelock que da +9% de ho e so , caso seu equip for +9 ou mais...

é +10% de HP e SP fora o +2 de str, isso que vc falou é uma vidar boots ;x
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Kilua
post Apr 27 2008, 07:28 PM
Post #4


Drops
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Registrado: 21-April 08
De: Coronel Fabriciano - MG
Membro N°: 14



Gostei do post Ridley

Agora as pessoas que nao sabem jogar pode entrar no serve e aprender a jogar tbm
Vamos colocar mais topicos com ajuda aos players
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Ridley
post Sep 22 2008, 02:30 PM
Post #5


Metalling
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UPTADE , guia reformulado e renovado ( foi revisados os erros de português ).

Dia 22/09/2008.

Só isso.
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